基礎知識

ここではwebナイトカーニバルにおける基礎知識?見たいなものをまとめています。

姫騎士カードの表記について

  • レアリティ順序
    • Common < UnCommon < Rare < SuperRare < UltraRare < SPecial
    • 上記の順序と推測されます。しかし、当ゲームにおいてはそれほど重視する項目にはなっていません。
  • E SRなどに付いているEは Expensive や Expect 、または Energy の頭文字と思われる。
    • 合成成功率が高いカードに付いており、E2やE3のカードも存在する。
    • 騎士カードNo.1~No.1000までのカードでは原作キャラ以外の姫騎士に付いている。
  • カードの番号前に付くEXは Extra で同名キャラの別バージョンであることを示す。


城などの耐久度の回復速度

  • 城 耐久度が1分30秒毎に1回復
  • 砦 耐久度が3分毎に1回復


城の陥落

  • 功績ポイントが1/3に減少
  • 献上ポイントが1/2に減少
  • レベル11以上の資源、施設は、レベルが10に減少(倉庫の保管アイテム数は減少しない)


出撃時の攻撃&駐屯とは

攻撃&駐屯にして資源地または空白地を攻撃&勝利した場合、騎士ははそのマスに滞在します。
次回の出撃はそのマスからとなるため、帰還すること無くスムーズに進行することが可能となります。
ただし、攻撃の途中で出撃先が同国の色になった場合(攻撃失敗)や、戦闘に敗北した場合は帰還させられます。


敵拠点攻撃時、攻撃&駐屯を選んで勝利したにもかかわらず帰還してしまう?

戦闘に勝利して敵を全滅させたとしても拠点には耐久力が設定されています。
落城or陥落させるには、戦闘の後に攻城力×残り兵力で耐久力を超えなくてはいけません。
これが出来なかった場合、該当マスは他国色のままで残るため駐屯が出来ずに強制帰還となってしまいます。
ただし、落城or陥落させた場合は同国色のマスとなるので駐屯することが可能です。


緊急兵力回復

統率が+になる装備は外すと兵力の現在値と最大値が下がりますが、0より下にはなりません。
戦闘後など兵力が少なくなった状態で、統率+の装備を外すことで一度兵力を0にし、
再び装備し直すことで装備の統率合計値まで兵力を回復することが出来ます。
ただし、現在兵力が0の状態で戦闘すると強制敗北になるので注意すること。


ステータスについて

  • 統率:1につき最大兵力が10増える。兵種倍率×兵士数で兵士分の攻防の数値が決定される
  • 攻撃力:姫騎士自身の攻撃力。1につき25上昇
  • 防御力:姫騎士自身の防御力。1につき25上昇
  • 技:スキル発動率が1につき0.5%加算されていく。スキル発動率は95%が上限。
     また混乱発生時の倍率にボーナスが加算される。


レベルアップ時の取得ポイントについて

姫騎士毎に成長率が定められており、下記の表のように成長していく

成長倍率.JPG

ペア騎士
レベル ポイント数(累計)
E UC E R E SR E UR E SP
0→1   +3(3) +4(4) +4(4)  
1→2   +3(6) +4(8) +4(8)  
2→3   +3(9) +4(12) +4(12)  
3→4   +3(12) +4(16) +4(16)  
4→5   +3(15) +4(20) +4(20)  
5→6   +3(18) +4(24) +4(24)  
6→7   +3(21) +4(28) +4(28)  
7→8   +3(24) +4(32) +4(32)  
8→9   +4(28) +5(37) +5(37)  
9→10   +4(32) +5(42) +5(42)  
10→11   +4(36) +5(47) +5(47)  
11→12   +4(40) +5(52) +5(52)  
12→13   +7(47) +8(60) +8(60)  
13→14   +7(54) +8(68) +8(68)  
14→15   +7(61) +8(76) +8(76)  
15→16   +7(68) +8(84) +8(84)  
16→17   +7(75) +8(92) +8(92)  
17→18   +7(82) +8(100) +8(100)  
18→19   +7(89) +8(108) +8(108)  
19→20   +7(96) +8(116) +8(116)  


姫騎士の総攻撃力について

総攻撃力=(兵種倍率×兵士数)+(姫騎士攻撃力)+α

兵種倍率:兵種、ランクにより決定 (各種倍率はクラスを参照)
兵士数:兵力
姫騎士攻撃力:姫騎士の攻撃のステータス×25
α :兵種特性(槍4は最終計算結果に1.5倍されたものが総攻撃力になる等)

上記の計算式の為、兵種倍率2.5未満の兵種は統率振りより攻撃振りの方が火力がでると思われる。


セクハラおさわりの効果

  • 24h攻撃力と防御力に15%の補正がかかる・・・が、パラメータの攻と防しか効果が無く、兵力部分には無効
    • 防御力のみの場合も有
  • 5thシーズンより親密度上昇効果が追加された。
    • おさわり可能な箇所は頭、上半身、下半身の3箇所となり上昇値が異なる。
      • 頭   :親密度1(必ず成功)
      • 上半身:親密度3
      • 下半身:ただのセクハラ(罵られ用)
    • 守護騎士には成功ボーナス4追加される


Lvが上がらない!

  • Lvもお金も小城を一撃で落とせるようになってからが本番。それまでは下積み。
  • 領内に湧いたボス騎士を倒そう。
    • 取得経験値は削った兵士の数で決まり、ボス騎士は倒されると強化されて再登場するので
      倒し続けると得られる経験値も上がっていく。
    • 優勢兵種での攻撃は1.5倍
  • 取得経験値は相手とのレベル差が大きいほど多く貰える。
    • 低レベルだと火力が出ないが、パーティーで一番高いレベルのキャラでレベル差判定がされるので、
      レベルを上げる場合は同じレベルに統一すると良い。


愛称の条件って?

  • 親密度アイテムを与えて親密度100以上になった時、前に親密度アイテムを与えた時間と24h以上間隔が空いていればOK
    • 例:親密度97で24h以上放置→+3アイテムで親密度100
    • 24hのクールタイムは鯖側のカウントな事に注意すること
      • 24h以内に貢いでしまうとさらに24h加算される。
    • 確実な方法としては、親密度100以上にして守護騎士にしておくと24h経過でデレ顔から素に戻るのでそれから貢ぐ
      • 守護騎士はスキルオーブ等を与えてもデレ顔になるが、24hカウントに影響するのは親密度アイテムのみ。確実に24h以上経過していると判断できれば素に戻るまで待つ必要はない。
      • 魔術合成による親密度上昇も24h判定には影響しない。
  • 5thシーズンのデートシステム実装により変更
    • 親密度を上昇させ4段階のデートを行うことで愛称をつけられるようになった。
    • 4段階のデート後に実績が解放されるようになった。(恐らく救済措置)
    • 途中のデートをしなくても親密度は100まで上げられる。(デート段階による上限はない)
    • 親密度はシーズン終了時にリセットされるようになった。
  • 愛称でステ補正がつくが、愛称の付け直しで更新できる。
    • 愛称をつけても親密度がリセットされたりはしないので、与えるアイテムさえあれば24h
    • 付け直しの場合はアイテムを与えてからではなく命名してから24h。デレ顔に頼りすぎる
    • ステ上昇値はランダム性はなく、入力した名前で決まる。同じ愛称を何度つけても変わら
    • 対象の騎士が違えば同じ名前でも数値は異なる。(兵種が違っても同じ)
    • 同じ騎士に同じ愛称をつけても領主によって数値は異なる。
    • 愛称をつけることで騎士ランキングに載るようになる。実績条件がランキングの騎士は愛称必須


小城

  • 兵力1000の杖2モルガンと兵力500のランク1スペクターで構成
    • 兵力500のモルガンのみの場合もある
    • スペクターの数や兵種はランダムで、最大で9人
    • 8thからのバリエーション
    兵種 スキル 兵力
1 地獄姉妹・姉 LV30 グロウランス ナイトカーニバルLv10 女神の盾Lv9 15000
地獄姉妹・妹 LV20 パラディン 円卓の誓いLv7 クールマインドLv5 10000
ヘルスペクター LV10 ソードナイト - 2000
2 鉄壁・ベイリン LV15 イージスナイト ガーディアンズLv15 円卓の誓いLv5 7000
忠節・ルーカン LV15 イージスナイト ソウルオブガードLv5 スキルバーストLv5 7000
魔獣ペレスヴォー LV10 マスターガーディアン - 5000
3 聖槍・リチャード LV15 グロウランス スピアプロテクトLv8 ブレイブハートLv6 7000
神槍・ガラハッド LV15 グロウランス ソウルオブガードLv5 スキルバーストLv5 7000
魔獣ペレスヴォー LV10 スピアマスター - 5000
4 弓聖・グウィン LV15 ストライカー アロープロテクトLv8 ブレイブハートLv6 7000
魔弾・ウィリアム・テル LV15 ストライカー ソウルオブガードLv5 スキルバーストLv5 7000
魔獣ペレスヴォー LV10 レンジャー - 5000
5 闇刃・ハンゾウ LV15 ダークストーカー ブレイブハートLv9 円卓の誓いLv9 7000
神速・メルハン LV15 ダークストーカー 円卓の誓いLv5 スキルバーストLv5 7000
魔獣ペレスヴォー LV10 マスターシーフ - 5000
6 魔眼・エドワード LV15 アークメイジ ソウルオブガードLv9 スキルバーストLv9 7000
怨讐・ペレアス LV15 アークメイジ 円卓の誓いLv9 スキルバーストLv9 7000
魔獣ペレスヴォー LV10 セイジ - 5000
7 暴君・シャルルマーニュ LV15 ハイランダー ランスプロテクトLv8 ブレイブハートLv6 7000
猛突・ポルトス LV15 ハイランダー ソウルオブガードLv5 スキルバーストLv5 7000
魔獣ペレスヴォー LV10 チャリオット - 5000
8 無双・ヘラクレス LV15 ジャガーノート ソウルオブガードLv9 ブレイブハートLv6 7000
圧殺・ガヘリス LV15 ジャガーノート 円卓の誓いLv5 スキルバーストLv5 7000
魔獣ペレスヴォー LV10 ハンマーウォーリアー - 5000
9 剣鬼・ローラン LV15 スレイヤー ソードプロテクトLv7 ブレイブハートLv6 7000
剣豪・トリスタン LV15 スレイヤー ソウルオブガードLv5 スキルバーストLv5 7000
魔獣ペレスヴォー LV10 ソードマスター - 5000
10 ギルガメッシュ LV20 スレイヤー ナイトカーニバルLv10 ソードプロテクトLv9 8000
エンキドゥ LV15 ウォーロック ソウルオブガードLv9 スキルバーストLv5 5000
超越王の下僕 LV10 ソードナイト - 2000
11 指導騎士ラモラック LV10 ガーディアンナイト ガーディアンズLv4   1500
指導お姉さんペリノア LV15 マスターガーディアン     2000
指導魔獣ペレスヴォー Lv5 ソードファイター - 2000
12 ランスロット? LV10 ヒーロー ブレイブハートLv5   5000
お供のシスコン妹 LV8 ソードマスター ソウルオブガードLv2   3500
13 アーサー? LV10 ヒーロー ブレイブハートLv5   5000
お供ののメイド LV8 マスターシーフ ソウルオブガードLv2   3500
14 ガウェイン? LV10   ヒーロー ブレイブハートLv5   5000
お供の側近 LV8     ハンマーウォーリアー                  3500
15 モルガン LV1   メイジ ソウルオブガードLv1   1000
スペクター LV1 ソードファイター - 500
16 前国王・アーサー LV20 ソードマスター 円卓の誓いLv5 ソードプロテクトLv3 10000
前国王・リチャード LV20 スピアマスター クールマインドLv3 スピアプロテクトLv3 10000
前国王・勝海舟 LV20 マスターガーディアン 絢爛武刀 十段   10000
前国王・トリスタン LV20 マスターシーフ スキルバーストLv4 ソウルオブガードLv4 10000

  • 最大で貰える金貨は4700
  • 所持品がいっぱいになるともらえる金貨は200
  • 戦闘に勝利すると崩壊するが自国マスにはならず、時間経過で復活する


レベルアップに必要な経験値と取得できる☆

レベル 必要経験値 トータル経験値
0→1 200 200  
1→2 400 600  
2→3 600 1,000  
3→4 1,000 2,000  
4→5 4,000 6,000  
5→6 6,000 12,000  
6→7 12,000 24,000  
7→8 26,000 50,000  
8→9 30,000 80,000  
9→10 40,000 120,000 +5
10→11 60,000 180,000  
11→12 80,000 260,000  
12→13 140,000 400,000  
13→14 400,000 800,000  
14→15 400,000 1,200,000 +5
15→16 400,000 1,600,000  
16→17 500,000 2,100,000  
17→18 640,000 2,740,000  
18→19 720,000 3,460,000  
19→20 940,000 4,400,000 クラスにより異なる

爵位

爵位 功績値 功績値累計 城+砦数 売却単価
士爵[1] 0 0 1  
士爵[2] 1,000 1,000 2  
士爵[3] 2,000 3,000 3  
士爵[4] 4,000 7,000 4  
士爵[5] 8,000 15,000 5  
副爵[1] 16,000 31,000 6  
副爵[2] 32,000 63,000 7 65個
副爵[3] 64,000 127,000 8 60個
副爵[4] 128,000 255,000 9  
副爵[5] 256,000 511,000 10 50個
伯爵[1] 512,000 1,023,000 11 45個
伯爵[2] 1,024,000 2,047,000 12 40個
伯爵[3] 2,048,000      

※市場での資源売却単価

ボス騎士

  • (一般)ボス
    • 滞在時間:0.5時間
  • ネオボス
    • 滞在時間:1.5時間
    • 高い経験値を得ることができる。
  • レアボス
    • 滞在時間:1.5時間
    • ボーナスアイテムで騎士カードの入手確率が(少し?)高い。
  • EXボス
    • 滞在時間:5分
    • 高い経験値(ネオボスの二倍)を得ることができる。
  • 高ランクボス
    • 滞在時間:0.5時間
    • ある条件を満たすと登場する。
  ※ある条件
  ユニオリズム・カルテット コラボの高ランクボスはユリナ、レミリア、天音、ミリィ(他も可?)のいずれかを配下に加えることが条件。
  • ゲリラボス
    • 滞在時間:0.5時間
    • ある条件を満たすと登場する。

第2兵種再抽選

「第2兵種再抽選」は姫騎士がレベル20になった際に発生する「第2兵種」を、再抽選して別の兵種へと変更するアイテム。(期間限定で一回無料で販売中 終了)
第1兵種がクラス5に到達している姫騎士で有れば第2兵種がクラス5になる事が有る。

クエスト

同じクエストの再受領は基本24時間後に可能になるが、2時~2時55分の間は5,10,15分・・・55分に再受領できる。
クエスト 報酬 備考
功績 金貨
マップ画面で自国の領土を共有して、自分の領地を増やしてみよう。 25 50 二つ共有して達成
市場の資源出品から、資源を出品してみよう。 50 100  
市場の「アイテム取引」でアイテムを売ってみよう。 150 300  
市場の「アイテム取引」でアイテムを買ってみよう。 150 300  
騎士詳細画面から、強制回復ボタンを押して騎士の兵力を回復させてみよう。 250 500  
円卓殿の魔術合成で、スキルを合成してみよう。 250 500  
強化オーブを使って、鍛冶屋で装備品を強化してみよう。 300 600  
マップ画面から 空白地(座標) を探しだして、シーフ(クラス:アサシン)を斥候に出そう。 300 600  
円卓殿の魔術合成で、騎士を合成してみよう。 500 1000 複数名の騎士を拠点に配備しないと受領できない
マップ画面から自分の領土を選んで、新しい砦を建ててみよう。 500 1000  
色々な建物のレベルを上げて、人口を [n] 人に増やしてみよう。 500 1000 人口は+10
戦闘で経験値を貯めて、 [騎士名] のレベルを [n] にあげよう。 500 2000 レベル20以下のの騎士を拠点に配備しないと受領できない
姫騎士 [騎士名] の戦闘回数を [n] 回まで増やそう。 1000 2000 戦闘回数は+10

献上

倉庫に保管中のアイテムを国王に献上すると、国王からお褒めのお言葉と献上ポイントが頂ける。
貯めた献上ポイントは何になるかは現在不明。
(8thから)

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  • SRの上あるし。Eは「エネルギー」だし。 --- yaxa (2012/10/20 15:32:21)
    • SRの上あるとか書くんじゃくて自分で編集しろよ。SRの上が無いとは書いてないだろ --- (2012/10/20 15:40:01)
  • 要望がありましたので必要経験値表を掲載。 --- えるどら (2012/10/28 02:06:49)
  • レア度の順番が違う。SR (super rare)<UR (ultra rare)<SPの順番。「キングコース-ユーウェイン」のお知らせのカードの強さを見ればわかる。 --- ユーウェイン欲しかった (2012/12/01 01:17:18)
    • とりあえず編集はしておいたが()内は埋めてないつか英以後の知識無いんで埋められませんww --- (2012/12/01 20:35:39)
  • 大分いじった、まずかったらもとに戻しておいてくれ --- 名無し (2012/12/08 09:45:09)
  • 姫騎士防御は1ポイントあたり25上昇する --- 名無し (2013/04/07 15:49:41)
  • ランクってあ上げられますか? --- (2013/07/16 21:32:44)
    • http://kc.gamania.co.jp/game_guide/index.aspx?idx=50 --- (2013/08/28 09:07:20)
  • アイテム取引で騎士カードを見たときに、EXとかEX2とかありますが、これは何でしょうか? --- (2013/09/15 06:24:00)
  • レアリティの「ELE」は「SP」より上なのでしょうか? --- (2014/02/03 21:23:23)
    • LEはlegendと言いたいところですが、導入時期的に市場販売制限を試すためのLimited Editionかと思われます。SPより下と解釈していいかと思います。 --- (2014/02/10 12:09:39)
  • 6thでは守護騎士の場合はおさわり時親愛度+5(顔部分) --- (2014/03/12 22:24:21)
  • 6thでは士爵[3]以降の功績値が半分になっている --- (2014/03/16 20:36:26)

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  • 最終更新:2016-04-26 19:35:16

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